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TCU : RE-CODE Planificateur de Resources TCU

Maths bannières, paiements de modes, multiplicateurs week-end et prix de rachat Kleiner pour l'ancienne version de Toilet Collapsed Universe.

Dernière mise à jour:

Planificateur de Resources

Les Resources sont la monnaie du lobby qui verrouille presque chaque pic de progression de Toilet Collapsed Universe : bannières, skins boutique et une part de friction d’upgrade. Ce planificateur transforme les taux publics en plans de dépense à lancer avant de mettre un autre mode en file ou de coller un autre code. Les chiffres ci-dessous décrivent le lieu ancienne version jouable aujourd’hui. TCU : RE-CODE est encore une reconstruction à venir ; ne supposez pas que ces nombres se copient dans la nouvelle expérience tant que FStudio ne les a pas republicés.

Utilisez cette page avec le portail des codes, le portail des outils et la liste des unités. Si vous alliez injecter Auto Farm juste pour financer une bannière, lisez d’abord les maths — TheLastAct couvre déjà des dizaines de pulls. RecodeIsSoon n’est pas confirmé.

Base bannières et modes

Puits / sourceResourcesExtra
Invocation de bannière120Pulls style Standard / Refined
Terminez Easy Mode24010 vagues, 2 Toilet Souls
terminer Medium Mode50015 vagues, 4 Toilet Souls
terminer Boss Rush60027+ vagues

Conversions rapides :

  • 1 bannière ≈ la moitié d’un bonus de fin Easy, ou environ un quart d’un bonus de fin Medium, en ignorant les Resources de kills pendant la run.
  • 10 bannières = 1 200 Resources ≈ cinq clears Easy, ou environ deux clears Medium plus un peu de reste.
  • RecodeIsSoon (cité 10 000–15 000 ; non confirmé) aurait valu ≈ 83–125 bannières si Config payait encore — traitez-le comme historique, voir codes expirés.
  • TheLastAct (5 000) ≈ 41 bannières.
  • TCU (600) ≈ exactement cinq bannières.

L’ordre d’échange et les étapes Config sont sur comment échanger. Si une chaîne meurt, déplacez-la mentalement vers codes expirés et arrêtez de planifier autour.

Multiplicateurs week-end — ce qui double vraiment

Les événements week-end sont là où les planificateurs gagnent leur place. Les règles sur lesquelles les joueurs s’appuient :

  • Le 2x chance de bannière s’applique aux résultats legendary, mythic et ultra seulement. Commons et rares n’obtiennent pas un 2x fantaisie.
  • Le 1.5x chance de butin de matériaux booste les trouvailles de matériaux pendant le jeu.
  • Le 2x Resources des kills booste seulement les paiements de kills.
  • Les bonus de fin de mode (le tableau 240 / 500 / 600 ci-dessus) ne sont pas doublés par le multiplicateur de kills.
  • Les Resources de spawn glitch ne sont pas incluses dans la règle 2x kills.

Plan pratique : échangez les codes dès que vous les voyez, mais retardez la dépense de bannières jusqu’au week-end si votre but est legs, mythics ou ultras. Continuez à grinder des kills pendant l’événement car ces Resources s’étirent mieux. N’attendez pas que le bonus plat de 240 du terminer Easy Mode devienne 480 juste parce que c’est samedi.

Le co-op en ligne avec une unité partenaire aide encore la vitesse de fin de manche sur Medium et Boss Rush. Le planificateur ne change pas le DPS partenaire — il dit seulement si la récompense Resources justifie une autre run. Couplez avec comment jouer et Hard Mode si les clears sont le goulot plutôt que la monnaie.

Feuille de rachat matériaux Kleiner

Kleiner dans le lobby convertit les matériaux en trop en Resources. Utilisez ces prix d’achat quand un farm ou un butin week-end inonde votre inventaire :

MatériauResources
Blue Core5
Red Core10
Purple Core100
Armor 115
Armor 220
Armor 325
Armor 430
Armor 5100
USB700
Memory Pieces1750
Astral Gun45
Astral Interceptor Helmet55
Astral Impactor / Destructor Cannon500
Astral Camcorder Gun / Sniper75
Broken Tracking Device3000
Astral Gravitron Arm10000

Exemples :

  • Un USB finance presque six bannières (700 ÷ 120 ≈ 5,8).
  • Une vente Memory Pieces finance quatorze bannières (1750 ÷ 120 ≈ 14,5).
  • Un Broken Tracking Device finance vingt-cinq bannières.
  • Un Astral Gravitron Arm finance quatre-vingt-trois bannières — ne le vendez que si vous êtes sûr de ne pas avoir besoin de la pièce pour un build qui vous tient à cœur sur ancienne version.

Si vous chassez des upgrades UTCM ou d’autres Titan Protocol, vérifiez ces pages avant de liquider des pièces astrales rares. Les cosmétiques titan liés au Titan Trio sont particulièrement sensibles sous les rumeurs de migration Recode — ne vendez pas des pièces encore nécessaires pour un protocole que vous voulez finir sur ancienne version, et n’achetez pas de cosmétiques que la reconstruction ne restaurera pas. Lisez migration Recode.

Chemin de dépense débutant (Genesis d’abord)

Un compte neuf qui échange TheLastAct + TCU s’assoit sur 5 600 Resources avant la première toilette morte. RecodeIsSoon n’est pas confirmé et ne fait pas partie de ce total. Ne versez pas ça dans des bannières Standard Camera.

Ordre recommandé :

  1. Échangez chaque code actif du portail des codes.
  2. Faites un Easy Mode pour que les contrôles deviennent familiers.
  3. Tirez Verdict of the Void pour la ligne Genesis (Scientist Screen Ultra et amis) — la bannière débutant que ce wiki recommande.
  4. Garez le reste des Resources pour le week-end 2x chance de bannière au lieu de summons paniqués le mardi.
  5. Convertissez les cores poubelle chez Kleiner seulement après avoir su que vous n’en avez pas besoin pour les crafts précoces.

Pour les cibles de effectif après ces pulls, utilisez la liste des unités, la liste des titans et comment obtenir des unités. Les objectifs partenaires comme Astro Polycephaly sont de la progression liée aux badges, pas des maths de bannière — gardez ce compte propre si vous flirtez aussi avec le portail des scripts.

Auto Farm contre maths du planificateur

Auto Farm v12 peut imprimer des Resources et pousser des routes comme les cubes X-18 quand il fonctionne sur G-4.0. Il ne change pas le coût de bannière ni les prix Kleiner. Avant d’injecter sur un alt, estimez si deux clears Medium (1 000 Resources des bonus de fin seuls, plus les kills) achètent déjà les bannières voulues. Si oui, sautez l’executor. Si vous injectez quand même, suivez configuration executor et les notes de risque auto farm — jamais sur le main qui détient vos badges.

Mise en garde Recode pour les thésauriseurs

Les Resources dépensées ou stockées sur ancienne version n’apparaissent pas automatiquement dans TCU : RE-CODE. La reconstruction est une expérience séparée à venir avec un récit de effacement partiel. Planifiez les dépenses ancienne version pour le fun et pour les partenaires de badge que vous espérez garder, pas pour un transfert de portefeuille fantaisie. Surveillez la page mise à jour Recode et le Trello officiel quand les taux économiques du nouveau lieu seront annoncés ; jusque-là, ce planificateur est un outil ancienne version seulement.

Quand les chiffres changent, cette page est la feuille unique à relire avant de faire confiance à un vieux short YouTube « 120 par bannière ». Ajoutez-la aux favoris à côté de Config, et recalculez après chaque mini mise à jour majeure au lieu de supposer que le Boss Rush du mois dernier paie encore 600.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les agents de TCU : RE-CODE.

Combien d’Easy Mode pour une bannière ?

Un terminer Easy paie 240 Resources ; une bannière coûte 120. En ignorant les kills, la moitié d’un bonus de fin Easy finance un pull.

Le 2x week-end double-t-il le bonus de fin Easy de 240 ?

Non. Les Resources de kills peuvent 2x ; les bonus de fin de mode et les spawns glitch non. Le 2x luck de bannière est legs, mythics et ultras seulement.

Que paie Kleiner pour un USB ?

700 Resources par USB. Memory Pieces sont à 1750 ; Broken Tracking Device à 3000 ; Astral Gravitron Arm à 10000.

Quelle bannière budgéter en premier ?

Verdict of the Void pour les débutants (ligne Genesis / Scientist Screen Ultra). Confirmez les priorités sur la liste des unités.

Mon solde Resources passera-t-il dans Recode ?

N’y comptez pas. Recode est une reconstruction séparée à venir avec un effacement partiel. Voir migration Recode.